山姆Nissinen, 设计师 in Cluj-Napoca, Cluj County, Romania
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雇佣 山姆

山姆Nissinen

验证专家  in 设计

设计师

位置
Cluj-Napoca, Cluj County, Romania
至今成员总数
2019年7月26日

山姆 is a full-stack designer who's spent the past nine years in production and executive design roles. With extensive experience, he takes full ownership of design projects. 专注于用户体验, 研究, UI, 和交互, he's also very comfortable with copywriting and 品牌. Having worked with startups and enterprise clients during his career, 山姆 always keeps the bigger picture in mind when working on a project.

Portfolio

工作经验

创始人

2017 - 2019
Foundium
  • Created a rapid idea validation program designed to generate real market feedback.
  • Helped tens of founders to test and validate their ideas.
  • Analyzed data gathered from website usage, advertisements, and general feedback.
  • Handled all of the design, 品牌, and marketing for the business.
  • Worked on both digital products and physical retail ideas.
技术:网络flow, 移动支付, 站点地图, 移动, 网络, 原型设计, 品牌, 用户体验架构, 手机设计, 用户界面(UI), 用户体验(UX), Figma, 草图, ProtoPie, UXPin, 原则, InVision, 用户流, 线框图, 网络应用程序设计, 用户体验设计, 用户界面设计, 设计系统, 数据可视化, 信息可视化, 品牌设计, 品牌标志, 视觉设计, 网络用户体验, 产品设计, 用户体验策略, 社交媒体, LinkedIn营销, B2B, 仪表盘的设计, 产品路线图, 设计思维促进, 设计领导, B2C, 用户体验研究, 市场设计, 网络 UI, 对话界面, 对话设计, 会话用户体验, 设计思考, 用户体验测试, 调色板, 风格指南, 排版, 应用程序设计, 模型, MVP的设计, 用户体验线框图, 消费产品, 功能的优先级, 社交网络, 旅程的映射, 应用程序, 专业服务, 品牌指导方针, 印刷设计, 名片设计, iOS, 混合现实(MR), 网页设计, 网站, Search Engine Optimization (SEO), 搜索引擎营销(SEM), 响应式网页设计(RWD), 没有代码开发, 软件即服务(SaaS), 建筑 & 建设, 物流, 人工智能设计, 人工智能(AI), 跨平台的用户体验, 用户角色, 用户故事, 医疗保健, 增长, 网络 UI设计, CRM设计, 球场上甲板, 社交媒体应用, 论坛 & 社交网络门户, 信息架构(IA), 指示板, 用户访谈, 用户体验审计, 特性分析, 利益相关者的采访, 低保真原型, 用户旅程地图

Co-founder | Chief 设计 Officer

2015 - 2017
  • Worked as part of a founding team that bootstrapped the company from 0 to $1.5 million in revenue in 18 months.
  • 雇佣d and managed a team of 20 onsite individuals and 40+ remote designers; also set up an offshore office. Reviewed over 500 candidates and interviewed over 100.
  • 设计ed Kubo and did all the UX, 品牌, and design concepts for Shebah; both projects won Gold in the World Tech 设计 Awards.
  • Prototyped over 25 ideas end-to-end including the management of the project and client relationship.
  • Worked with over 50 founders to validate their ideas.
  • 概念化, 为以下对象创建工作流, and managed the strategy and execution of a pre-revenue prototyping and capital raising program.
技术:移动支付, 站点地图, 网络flow, 移动, 网络, 原型设计, 品牌, 用户体验架构, 手机设计, 用户界面(UI), 用户体验(UX), Figma, 草图, ProtoPie, 原则, InVision, 用户流, 线框图, 网络应用程序设计, 用户体验设计, 用户界面设计, 设计系统, 用户研究, 数据可视化, 信息可视化, 品牌设计, 品牌标志, 视觉设计, 网络用户体验, 产品设计, 用户体验策略, 社交媒体, LinkedIn营销, B2B, 仪表盘的设计, 产品路线图, 设计思维促进, 设计领导, B2C, 用户体验研究, 市场设计, 网络 UI, 对话界面, 对话设计, 会话用户体验, 设计思考, 用户体验测试, 调色板, 风格指南, 排版, 应用程序设计, 模型, MVP的设计, 用户体验线框图, 消费产品, 功能的优先级, 社交网络, 旅程的映射, 应用程序, 专业服务, 品牌指导方针, 印刷设计, 名片设计, iOS, 网页设计, 网站, Search Engine Optimization (SEO), 搜索引擎营销(SEM), 响应式网页设计(RWD), 没有代码开发, 软件即服务(SaaS), 建筑 & 建设, 物流, 跨平台的用户体验, 用户角色, 用户故事, 医疗保健, 医疗设备, 增长, 网络 UI设计, CRM设计, 球场上甲板, 社交媒体应用, 论坛 & 社交网络门户, 信息架构(IA), 指示板, 销售点, 用户访谈, 用户体验审计, 特性分析, 利益相关者的采访, 低保真原型, 用户旅程地图

首席用户体验设计师

2015 - 2015
Metaverse转型,
  • Worked on UX, UI, 和交互 for a beauty app in the augmented reality space.
  • Created interactive prototypes to test out various UX solutions.
  • Worked with the Chinese market in mind as this was the intended target market.
  • 制作MVP的完整设计.
  • Continued consulting after the initial MVP designs were delivered.
技术:站点地图, 网络flow, 移动, 网络, 原型设计, 品牌, 用户体验架构, 手机设计, 用户界面(UI), 用户体验(UX), 草图, Pixate, InVision, 用户流, 线框图, 网络应用程序设计, 用户界面设计, 设计系统, 数据可视化, 信息可视化, 品牌设计, 品牌标志, 视觉设计, 网络用户体验, 产品设计, 用户体验策略, 社交媒体, B2B, 仪表盘的设计, 产品路线图, 设计思维促进, 设计领导, B2C, 用户体验研究, Figma, 用户体验设计, 网络 UI, 设计思考, 用户体验测试, 调色板, 风格指南, 排版, 应用程序设计, 模型, MVP的设计, 用户体验线框图, 消费产品, 功能的优先级, 社交网络, 旅程的映射, 应用程序, 品牌指导方针, iOS, 增强现实(AR), 网页设计, 网站, 用户故事, 网络 UI设计, 社交媒体应用, 信息架构(IA), 指示板, 用户访谈, 特性分析, 利益相关者的采访, 低保真原型, 用户旅程地图

首席用户体验设计师

2015 - 2015
Versent | MyBudget
  • Led the UX for the creation of MyBudgets internal digital tools.
  • Traveled onsite to conduct 研究 and perform user interviews.
  • Observed the organizations current processes in order to create new tools for them to adopt.
  • Attended meetings directly with stakeholders to understand requirements and current problems.
  • Prototyped solutions and tested prototypes with real users.
  • Documented progress and insights.
技术:站点地图, 网络flow, 移动, 网络, 原型设计, 品牌, 用户体验架构, 手机设计, 用户界面(UI), 用户体验(UX), 草图, UXPin, InVision, 用户流, 线框图, 网络应用程序设计, 用户界面设计, 设计系统, 数据可视化, 信息可视化, 品牌设计, 品牌标志, 视觉设计, 网络用户体验, 产品设计, 用户体验策略, 社交媒体, B2B, 仪表盘的设计, 产品路线图, 设计思维促进, 设计领导, B2C, 用户体验研究, Figma, 用户体验设计, 网络 UI, 设计思考, 用户体验测试, 调色板, 风格指南, 排版, 应用程序设计, 模型, MVP的设计, 用户体验线框图, 消费产品, 功能的优先级, 旅程的映射, 应用程序, 专业服务, 品牌指导方针, 网页设计, 网站, 响应式网页设计(RWD), 没有代码开发, 跨平台的用户体验, 用户角色, 用户故事, 网络 UI设计, CRM设计, 信息架构(IA), 指示板, 用户访谈, 用户体验审计, 特性分析, 利益相关者的采访, 低保真原型, 用户旅程地图

创意总监

2014 - 2014
死胡同的
  • Managed all of the product design and brand-related work for all of 死胡同的 organizations and products including Boogiespot and Aston Club.
  • Led a small design team and remote team members while being an individual contributor as well.
  • Collaborated with CTO to build 死胡同的 next-generation mobile payment and loyalty products.
  • Created the Aston Club 品牌 from scratch for the initial launch.
  • Redesigned the Aston Club mobile app and POS solution for merchants.
技术:移动支付, 站点地图, 网络flow, 移动, 网络, 原型设计, 品牌, 用户体验架构, 手机设计, 用户界面(UI), 用户体验(UX), 草图, UXPin, InVision, Pixate, 用户流, 线框图, 网络应用程序设计, 用户界面设计, 设计系统, 数据可视化, 信息可视化, 品牌设计, 品牌标志, 视觉设计, 网络用户体验, 产品设计, 用户体验策略, 社交媒体, B2B, 仪表盘的设计, 产品路线图, 设计思维促进, 设计领导, B2C, 用户体验研究, Figma, 市场设计, 用户体验设计, 网络 UI, 设计思考, 用户体验测试, 调色板, 风格指南, 排版, 应用程序设计, 模型, MVP的设计, 用户体验线框图, 消费产品, 功能的优先级, 社交网络, 旅程的映射, 应用程序, 专业服务, 品牌指导方针, 印刷设计, 名片设计, iOS, 网页设计, 网站, Search Engine Optimization (SEO), 搜索引擎营销(SEM), 响应式网页设计(RWD), 没有代码开发, 软件即服务(SaaS), 跨平台的用户体验, 用户角色, 用户故事, 增长, 网络 UI设计, CRM设计, 球场上甲板, 社交媒体应用, 信息架构(IA), 指示板, 销售点, 用户访谈, 用户体验审计, 特性分析, 利益相关者的采访, 低保真原型, 用户旅程地图

产品主管

2012 - 2014
死胡同的
  • Managed all of the product design and 品牌 within the organization.
  • Directly managed a small design team while being an individual contributor.
  • Worked with CTO to build 死胡同的数字's next-generation payment gateway.
  • 概念化 and designed 死胡同的 new white-labeled payments and loyalty app solution.
  • 设计ed 死胡同的数字's new standalone mobile payments app, Aston Club.
技术:Adobe Photoshop, 移动支付, 站点地图, 网络flow, 移动, 网络, 原型设计, 品牌, 用户体验架构, 手机设计, 用户界面(UI), 用户体验(UX), 草图, Pixate, InVision, 用户流, 线框图, 网络应用程序设计, 用户界面设计, 设计系统, 数据可视化, 信息可视化, 品牌设计, 品牌标志, 视觉设计, 网络用户体验, 产品设计, 用户体验策略, 社交媒体, B2B, 仪表盘的设计, 产品路线图, 设计思维促进, 设计领导, B2C, 用户体验研究, Figma, 市场设计, 用户体验设计, 网络 UI, 设计思考, 用户体验测试, 调色板, 风格指南, 排版, 应用程序设计, 模型, MVP的设计, 用户体验线框图, 消费产品, 功能的优先级, 社交网络, 旅程的映射, 应用程序, 专业服务, 品牌指导方针, 印刷设计, 名片设计, iOS, 网页设计, 网站, Search Engine Optimization (SEO), 搜索引擎营销(SEM), 响应式网页设计(RWD), 没有代码开发, 软件即服务(SaaS), 跨平台的用户体验, 用户角色, 用户故事, 增长, 网络 UI设计, CRM设计, 球场上甲板, 社交媒体应用, 信息架构(IA), 指示板, 销售点, 用户访谈, 用户体验审计, 特性分析, 利益相关者的采访, 低保真原型, 用户旅程地图

首席设计师

2012 - 2012
死胡同的数字
  • Oversaw all of the design-related work for 死胡同的 marketing CRM, Boogiespot.
  • Led all of the brand work for all of 死胡同的 products.
  • Managed two developers working on Boogiespot.
  • Implemented all of the UX and UI work for Boogiespots white-labeled mobile app product.
  • Conducted 研究 and user testing.
技术:Adobe Photoshop, 站点地图, 移动, 网络, 原型设计, 品牌, 用户体验架构, 手机设计, 用户界面(UI), 用户体验(UX), Photoshop CC, InVision, 用户流, 线框图, 网络应用程序设计, 用户界面设计, 设计系统, 数据可视化, 信息可视化, 品牌设计, 品牌标志, 视觉设计, 网络用户体验, 产品设计, 用户体验策略, 社交媒体, B2B, 仪表盘的设计, 产品路线图, 设计思维促进, 设计领导, B2C, 用户体验研究, Figma, 市场设计, 用户体验设计, 网络 UI, 设计思考, 用户体验测试, 调色板, 风格指南, 排版, 应用程序设计, 模型, MVP的设计, 用户体验线框图, 消费产品, 功能的优先级, 社交网络, 旅程的映射, 应用程序, 专业服务, 品牌指导方针, 印刷设计, 名片设计, iOS, 网页设计, 网站, Search Engine Optimization (SEO), 响应式网页设计(RWD), 没有代码开发, 软件即服务(SaaS), 跨平台的用户体验, 用户角色, 用户故事, 增长, 网络 UI设计, CRM设计, 球场上甲板, 社交媒体应用, 信息架构(IA), 指示板, 销售点, 用户访谈, 用户体验审计, 特性分析, 利益相关者的采访, 低保真原型, 用户旅程地图
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